Vytvoření vlastní lokace¶
Novou lokaci lze vytvořit pomocí průvodce, který je dostupný z uvítací obrazovky systému GRASS. Spustíme GRASS a sekci Select GRASS Location stiskneme tlačítko New.
![../_images/wxgui-loc-s-jtsk-0.png](../_images/wxgui-loc-s-jtsk-0.png)
Obr. 159 Spuštění průvodce tvorbou lokace.
Průvodce tvorbou lokace je možné spustit i z běžící seance, a to z menu
.![../_images/wxgui-loc-menu.png](../_images/wxgui-loc-menu.png)
Obr. 160 Spuštění průvodce tvorbou lokace z menu správce vrstev.
Lokaci lze vytvořit několika různými postupy:
- pomocí EPSG kódu
- na základě georeferencovaných dat
- na základě WKT či PRJ souboru
- výběrem kartografického zobrazení, referenčního elipsoidu
- definicí parametrů pro knihovnu PROJ.4
- bez zadaní parametrů (pro negeoreferencovaná data)
Většinou bude stačit vytvořit novou lokaci na základě EPSG kódu (viz tabulka níže) anebo ze vstupních geodat, pokud je máme k dispozici.
EPSG | Souřadnicivý systém |
---|---|
EPSG:5514 | S-JTSK |
EPSG:4328 | WGS-84 |
EPSG:3857 | Web Mercator |
EPSG:32632 | UTM (zóna 32) |
EPSG:32633 | UTM (zóna 33) |
EPSG:3835 | S-42 |
EPSG:4258 | ETRS-89 |
Níže uvedené postupy prezentují tři nejpoužívanější metody vytvoření lokace.
- S-JTSK na základě EPSG kódu
- Na základě vstupních geodat
- Lokace pro souřadnicově nepřípojená data (XY)
Příklad vytvoření lokace na základě EPSG kódu¶
Postup bude ukázán pro souřadnicový systém S-JTSK (EPSG:5514). Na úvodní stránce průvodce vyplníme název lokace (Project Location) a volitelně i krátký popisek (Optional Location Title).
![../_images/wxgui-loc-s-jtsk-1.png](../_images/wxgui-loc-s-jtsk-1.png)
Obr. 161 Vytvoření lokace pro S-JTSK (krok 1).
Na další stránce vybereme způsob vytvoření lokace.
Obr. 162 Vytvoření lokace pro S-JTSK (krok 2).
V našem případě vytvoříme lokaci na základě EPSG kódu, pro souřadnicový systém S-JTSK EPSG:5514.
Obr. 163 Vytvoření lokace pro S-JTSK (krok 3).
![../_images/wxgui-loc-s-jtsk-4.png](../_images/wxgui-loc-s-jtsk-4.png)
Obr. 164 Vytvoření lokace pro S-JTSK (krok 4). Po zadání EPSG kódu se objeví dialog pro volbu transformačních parametrů. Zvolte variantu (2) pro ČR.
![../_images/wxgui-loc-s-jtsk-5.png](../_images/wxgui-loc-s-jtsk-5.png)
Obr. 165 Vytvoření lokace pro S-JTSK (krok 5). Potvrzení nastavení.
Obr. 166 Poté můžete systém GRASS spustit s právě vytvořenou lokací.
Vytvoření lokace z příkazové řádky
grass74 -c EPSG:5514:2 /opt/grassdata/skoleni-s-jstk
Vytvoření lokace na základě geodat¶
Pro ilustraci použijeme DMT ve formátu GeoTIFF dostupný v rámci GISMentors datasetu jako dmt.zip (97MB, zdroj EU-DEM, EPSG:3035).
![../_images/wxgui-loc-srtm-0.png](../_images/wxgui-loc-srtm-0.png)
Obr. 167 Vytvoření lokace pro data EU-DEM (krok 1).
Obr. 168 Vytvoření lokace pro data EU-DEM (krok 2).
![../_images/wxgui-loc-srtm-2.png](../_images/wxgui-loc-srtm-2.png)
Obr. 169 Vytvoření lokace pro data EU-DEM (krok 3).
![../_images/wxgui-loc-srtm-3.png](../_images/wxgui-loc-srtm-3.png)
Obr. 170 Vytvoření lokace pro data EU-DEM (krok 4).
![../_images/wxgui-loc-srtm-4.png](../_images/wxgui-loc-srtm-4.png)
Obr. 171 Vytvoření lokace pro data EU-DEM (krok 5). Volitelně můžeme data, na základě kterých byla lokace vytvořena, i naimportovat (do mapsetu PERMANENT).
Vytvoření lokace pro souřadnicově nepřipojená data¶
![../_images/wxgui-loc-xy-0.png](../_images/wxgui-loc-xy-0.png)
Obr. 172 Vytvoření lokace pro XY (krok 1).
Obr. 173 Vytvoření lokace pro XY (krok 2).
![../_images/wxgui-loc-xy-2.png](../_images/wxgui-loc-xy-2.png)
Obr. 174 Vytvoření lokace pro XY (krok 3).
Vytvoření nového mapsetu v rámci existujicí lokace¶
Nový mapset v rámci již existující lokace můžeme vytvořit dvěma způsoby:
- z uvítací obrazovky systému GRASS anebo
Obr. 175 Vytvoření nového mapsetu (2) v rámci vybrané lokace (1).
- z menu Správce vrstev v rámci již běžící seance
![../_images/wxgui-new-mapset-menu.png](../_images/wxgui-new-mapset-menu.png)
Obr. 176 Vytvoření nového mapsetu v rámci aktuální lokace z menu správce vrstev.
![../_images/wxgui-new-mapset-dialog.png](../_images/wxgui-new-mapset-dialog.png)
Obr. 177 V následující dialogu zvolíme název nového mapsetu a potvrdíme jeho vytvoření.
Po vytvoření nového mapsetu se do něj systém GRASS automaticky přepne.